天启坦克在每一个RA迷的心里曾经是王者的象征,没错,EA游戏的特点之一双管坦克,也许在天启坦克这里成了最典范的代表。每个RA玩家从小时候就空想着,有一只属于自己的RA部队(领有着所有的科技单位),阅历着各种各样的义务,以自己的设想力用RA发明出一个新的属于自己的想象世界。 天启情结:大部门RA迷必有的情结 这里楼主从RA系列以及mo来谈谈天启坦克——这一从吧友们接触RA2以来就印象无比深入的单位。 或许天启坦克在每一个RA迷的心里曾经是王者的象征。没错,EA游戏的特色之一&mdash,红色警戒2尤里复仇一开始你的基地已经半毁了。恢复电力后先在基地左上方造一些防空飞弹,最好有五六座,不然敌人的直升机会把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一个丰富的矿区。目标运输车辆在敌人的基地内,一旦进入后它会开始逃。别通过桥进基地。用地图最左侧的小径进入。不妨在其他入口设下埋伏以便追击逃出来的运输车辆。;—双管坦克,或许在天启坦克这里成了最典型的代表。 为什么天启坦克能给每个RA玩家更深刻的印象?或许不仅仅在于它拥有两个炮管——人们的心理暗示就感到,比拟于一个炮管的坦克,两个更特殊更强?(????)(这是从心理方面),当然最主要的在于天启坦克的游戏表示。 在RA2里,对大部分的装甲单位而言,天启坦克都是它们的恶梦。极强的活气,厚重的装甲——在玩家眼里或许这就是王者的体现。 我信任大局部吧友都可能做过这种事——造一大波纯天启部队在RA2的遭受战里狂推电脑——诚然会丧失。 不外这种快感确切令人高兴。 但他, 或许会被几个反坦克步兵就捣毁; 或者多少个敌人的强力火力军队也能够毁掉它; 或许威力极强,射程极远的防备建造也可以霎时毁灭它; 它不免疫心灵把持,也不免疫神经毒气; 几步小招就可以让他丧命; 但是我们依然愿意用他,红色警戒这关说实在的还真是有点难,尤其是两个路线中有一个是最难的。选错的话还是重选吧。先把右边的敌人干掉,免得腹背受敌。那座桥不要走,还不到半路桥就被巡洋舰轰断了。所以还是得通过敌人的基地。把敌人的防御削弱后用运兵车载工程师占领重要的设施再让卡车通过。,不晓得为什么。 在RA3里,天启失去了他的防空功效。但他也有了可怕的技巧。 他仍是那个苏联的象征,简直完善的坦克。 你们兴许记得RA3载入图有句话说:假如天启坦克能下海,那么苏维埃就是无敌的 他的克星更多了,冰冻F,坦克杀手F,将来坦克F……各种F,足以让天启坦克的位置在游戏里成为一个均衡单位。 然而他依然代表着苏联 所以最后,我还是以为,每个RA的真正玩家,都不会忘却他吧。 不论他是本人的还是敌人的单位,咱们依然心存敬畏,仍然享受着指挥他的舒服感。 他并不是无敌,但他永远是个王者。 我知道,每个RA玩家从小时候就理想着,有一只属于自己的RA部队(占有着所有的科技单位),经历着各种各样的任务,以自己的想象力用RA创造出一个新的属于自己的想象世界。 这才是真正的指挥官。 THE END by-多轨透 |